[Test] Alan Wake: The Signal (DLC)

Avant toute chose, la lecture de cet article ne spoile pas l’intrigue principale de l’aventure.

Alan Wake est un jeu qui aura rencontré, en dépit d’un succès commercial, un succès d’estime indéniable. L’aventure est haletante et l’on en redemande. Remedy a ainsi eu la bonne idée de proposer des DLC pour son thriller psychologique (comme ils disent). Et pour couronner le tout, le premier contenu téléchargeable est gratuit grâce à un coupon inclus dans le titre.

Si ce DLC était assez attendu, l’attente pour ma part aura été plus grande dans la mesure où je n’avais pu le télécharger dès sa disponibilité. En effet, lorsque j’avais reçu le jeu, j’avais entré le code alors que le DLC n’était pas dispo. Le code fonctionnait et un message m’informait que je recevrais un autre code par mail dès que le DLC sera dispo. Résultat, j’ai dû attendre une semaine pour recevoir le code, mais en même temps, j’ai été con (disons le) de l’utiliser dès sa sortie. Bref.

Tout d’abord, The Signal (le nom du DLC) doit impérativement être fait après avoir terminé le jeu, puisqu’il constitue le septième chapitre du jeu et commence là où le jeu prenait fin. Si vous n’avez pas encore le jeu, vous êtes prévenus.

Une fois le DLC lancé, c’est avec le sourire que l’on retourne à Bright Falls. L’ambiance du jeu d’origine est toujours là et c’est un très bon point. Pour rendre l’expérience encore plus intense, jouer de nuit est primordial. La mission de cet épisode consiste à suivre le signal que l’on vous envoie et qui vous en fera voir de toutes les couleurs en vous faisant revisiter les lieux parcourus dans le jeu de base (d’où l’intérêt de faire ce DLC une fois le jeu fini). Hormis quelques lieux inédits, il est dommage que The Signal se contente de refaire visiter au joueur les mêmes endroits que dans sa quête initiale. Et il m’a fallu exactement 1 heure et 52 minutes pour terminer The Signal, ce qui revient plus ou moins au temps moyen d’un épisode de base.

Niveau scénario, les révélations ne sont pas des plus mirobolantes et une seconde partie ne sera pas de trop pour comprendre tout ça et chopper au passage les succès manquants. Pour info, 250 points de succès ont été rajoutés au compteur et sont relativement faciles à débloquer.

Au final, The Signal est un des DLC des plus appréciables. Dôté d’une durée de vie convenable et ayant l’avantage d’être pour la plupart des acheteurs totalement gratuit, il faudrait avoir été déçu du jeu pour ne pas le télécharger. Pour les personnes ayant acheté le jeu d’occasion, l’épisode est vendu 560 Microsoft Points et vaut la peine d’être acheté, ne serait-ce que pour prolonger l’aventure. Le second DLC est prévu prochainement et sera facturé au même prix, mais pour tout le monde cette fois.

Éteignez les lumières et (re)plongez dans Bright Falls.

Les +

L’ambiance globale entrainante
Toujours aussi flippant

Les –

La durée de vie assez pauvre
Les éléments scénaristiques confus

La note : 15/20

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One Response to [Test] Alan Wake: The Signal (DLC)

  1. L'@rtiFici3r says:

    Je vais le rajouter à ma liste « Need a Xbox 360″ sur Sens Critique :D

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