#XboxReveal : le compte-rendu

C’est aujourd’hui donc que Microsoft a tenu sa conférence sur la nouvelle Xbox. Après son principal concurrent il y a plusieurs semaines maintenant, le géant américain a passé son grand oral à Seattle.

Après une introduction par Major Nelson et Tina Summerford, une « publicité » sur ce qu’est « l’esprit Xbox » avec plein de guests dedans (Steven Spielberg, J.J. Abrams ou Hideo Kojima) a été balancé avant que la conférence ne commence. A l’heure. Ca change.

Don Mattrick est le premier à investir la scène pour parler de la marque Xbox avec ce qu’elle a su apporter au jeu vidéo, que ce soient avec le Xbox LIVE, le côté multimédia avec une myriade de services pour faire de la console. Et après cette auto gargarisation (qui n’a pas duré longtemps), la console a été dévoilée histoire de savoir pourquoi on était là. Et son design est plutôt sobre et efficace.

La console semble imposante au niveau de sa taille, la manette a droit à un coup de bistouri sans la dénaturer par rapport à celle de la 360 et Kinect est inclus par défaut. La reconnaissance vocale s’en voit être améliorée pour contrôler la distance par la voix, que ce soit pour l’allumer où scinder l’écran en deux pour regarder un film tout en étant sur Skype par exemple. C’est bien chiadé mais on attendra de voir si le service sera opérationnel en day one ou plus tard (langue de Molière oblige).

Fifa 14 et la clique des jeux de sport par EA ont eu droit à leur petit instant d’infos pour annoncer qu’ils seraient (sans surprise) de la partie sur Xbox One. Avec du contenu exclusif pour la version XBO de Fifa 14 pour une durée indéterminée. Il faut bien commencer à sortir le carnet de chèque.

Au niveau des jeux (le plus important tout de même), Forza Motorsport 5 a eu droit à son teaser sans images in game et une confirmation comme quoi le jeu sera disponible au lancement de la console… dont la date n’a pas été communiquée. Les développeurs d’Alan Wake seront aussi présents sur Xbox One avec Quantum Break, une nouvelle licence dont le teaser ne permet pas de voir grand chose. Il a en tout cas été annoncé que ce seront 15 exclusivités pour la première année qui verront le jour, dont 8 seront de nouvelles franchises.

La conférence repart ensuite dans le blabla qui n’a rien à voir avec le jeu avec l’annonce de Wake Up John, une sorte de série ou on sait pas vraiment quoi centré sur l’univers de Halo et dirigé par Steven Spielberg. Avant de replonger dans le côté « entertainement » tant souhaité par la machine.

Retour (attendu) au jeu avec une info imprécise mais rassurante : la console sortie dans plusieurs endroits du globe cette année. La console devrait donc pouvoir être demandée au Père Noël, d’autant plus que Call of Duty : Ghosts est prévu sur la machine et que louper le coche des fêtes de fin d’année n’est pas possible. Don Mattrick a également précisé que, comme pour Fifa 14, CoD Ghosts aura son lot de DLC en exclusivité temporaire sur XBO.

La conférence s’est ensuite terminée sur le trailer avant de balancer un écran vert pomme avec un compte à rebours avant la conférence de l’E3.

Ce grand oral a réussi à faire encore plus fort dans l’ennui que celui de Sony en parvenant à axer la conférence sur le jeu vidéo pendant moins de cinq minutes. A sa décharge, il a tout de même permis de voir le design de la console, qui a le mérite d’être agréable à l’œil malgré son apparence massive. Sur les cinq points qui auraient pu faire de cette conférence une réussite, seuls les deux premiers ont été validés. Pour la jouer optimiste naïf, on va dire que tenir une conférence en bois avant l’E3 est le moyen le plus crédible pour pondre un sans faute en juin prochain.

[Critique] The Great Gatsby

Parce que je ne saurai que dire pour exprimer l’amour que je porte à ce film, je vais faire concis. Ou en tout cas, je vais tenter de.

Ici point de Tobey Maguire qui acquiert des super pouvoirs après s’être fait piquer par une araignée, de Leonardo DiCaprio cédant sa place sur un bout de bois suffisamment grand pour deux ou de Carey Mulligan in love d’un chauffeur muet comme une carpe mais des acteurs interprétant à merveille un rôle totalement opposé à leur rôle phare. Nick Carraway (interprété par Tobey Maguire) va faire la connaissance de Jay Gatsby (Leonardo DiCaprio), jeune homme à la réputation mystérieuse organisateur des soirées qui parviennent à réunir tout le monde. Les retrouvailles entre Gatsby et Daisy Buchanan (Carey Mulligan) alors marié à Tom Buchanan (Joel Egerton) vont être l’occasion pour Nick (qui est le cousin de Daisy) de raconter son histoire. Leur histoire.

Si d’un point de vue scénaristique, The Great Gatsby ne réinvente rien, il traite son sujet avec brio. Cette maestria est la résultante de plusieurs éléments.

Tout d’abord, l’esthétique du film. Ca pue le fric le long des 2h22 de la pellicule et certains plans pourraient être des publicités pour des marques que l’on voit souvent contrefaites au marché Vintimille. Le film jouit d’une esthétique singulière qui rend l’ensemble attrayant. La 3D n’apporte toutefois rien au film mais vu le genre de film, ce n’est pas véritablement une surprise en soi.

Ensuite, la BO tout juste jouissive pour les oreilles. Alors oui, elle est interprétée par ceux que l’on peut qualifier « d’artistes commerciaux » mais elle transcende le film. Si certains morceaux peuvent surprendre (Back to Black ou Crazy in Love), leurs arrangements pour ne pas être anachroniques avec le film sont de grande qualité. Même certains films reposant sur leur bande originale (les films de danse et compagnie) n’ont pas eu droit à autant d’attention pour la partie sonore, c’est dire. Avec un gros coup de coeur pour le Yong and Beautiful de Lana Del Rey.

Enfin, le côté « asseyez-vous que je vous raconte une histoire » rend l’ensemble captivant puisque l’on assiste à différents flashbacks permettant de comprendre le pourquoi du comment au fur et à mesure que l’histoire nous est contée. Les bandes annonce axaient le film à la question de savoir qui était Gatsby et, fort heureusement, la question ne se résume pas à un simple « c’est moi, merci et au revoir » mais de connaître le personnage. A ce sujet, le film prend le soin de bien expliquer les choses sans larguer le spectateur avec des choses alambiquées.

The Great Gatsby est une totale réussite. Captivant de bout en bout, c’est vraiment son ambiance qui est un pur régal. Je ne peux que vous conseiller d’aller le voir au plus vite sous peine de rater l’un des challengers au titre du film de l’année. Et de préférence en VOST 2D. Et heureusement que j’avais dit concis.

La note : 20/20

Event Xbox : le point avant le grand oral

C’est demain que Microsoft va enfin affirmer/démentir les rumeurs qui courent au sujet de la nouvelle Xbox. A 19:00 heure française pour être précis. Les rumeurs vont bon train depuis plusieurs mois, et surtout depuis que Sony a tenu sa conférence de « présentation » au sujet de la PlayStation 4. Si le visuel de la console a manqué pour le constructeur nippon, en garder sous le coude pour l’E3 est aussi une bonne chose, le salon n’ayant plus l’aura du 100% inédit d’il y a quelques années.

Toutefois, la conférence de Microsoft n’a pas droit à l’erreur. Tout d’abord, parce que presque trois mois après Sony, il n’y a aucune raison qu’ils pondent peu ou prou la même chose. Ensuite, parce que justement, cette position de second est le meilleur moyen de faire ce qui n’a pas été fait par celui qui a dégainé le premier. Parmi les infos qui feraient de la conférence de mardi quelque chose de réussi, en cinq points, il y aurait (entre autre) :

  • Le nom de la console : appelée depuis longtemps Xbox 720 pour avoir droit à Xbox Infinite depuis peu, le nom de la machine n’est pas à prendre à la légère. A l’époque, la Xbox 360 ne s’était pas appelé Xbox 2 pour la simple et bonne raison que la PlayStation affublée d’un 3 signifierait pour le grand public que, puisque la Xbox a un 2 et la PlayStation un 3, la console de Sony est plus puissante. Et un nom sans queue ni tête ou trop proche de son prédécesseur peut également lui causer du tort. La WiiU est tellement proche de la Wii que les gens pensent que la console se résume au Game Pad.
  • Le visuel de la machine : parce que si l’E3 est le moment où les grosses annonces/surprises sont celles qui restent (GTA IV qui sort sur 360 ou la présentation de la Wii), avoir déjà un visuel de la machine serait en soi plaisant. Quitte à axer la conférence de l’E3 sur les jeux (exclus en tête) pour ne pas s’éterniser sur le reste.
  • Un démenti quant à l’obligation d’être connecté 24/7 : parmi les rumeurs persistantes, celle obligeant les joueurs à être connectés à Internet pour pouvoir jouer est certainement la plus éreintante si elle s’avérait vraie. Si les consoles tendent à vouloir ressembler à des PC de par leur côté multimédia et leur capacités techniques, il ne faut pas non perdre le concept si simple du « je mets mon jeu dans la machine, pose mes fesses sur le canapé et c’est parti ».
  • Des services plus à l’écoute des joueurs : depuis peu, Microsoft offre des MS Points selon son Gamerscore et selon le contenu acheté au cours d’une certaine période. Toutefois, la récompense s’avère famélique avec une réduction permanente sur les DLC n’excédant même pas l’euro. Le jeu en ligne payant a de moins en moins de mal à passer, malgré les propositions qui sont faites pour justifier le prix (démo une semaine à l’avance, chat en groupe). Et (surtout), lorsque Sony voit, via le PSN+, un moyen de permettre aux abonnés de bénéficier à moindre coût de plusieurs jeux, Microsoft ne décevrait personne en annonçant une flexibilité dans sa gentillesse à vouloir faire plaisir aux joueurs.
  • La fonctionnalité des jeux d’occasion : comme la rumeur de la connexion en permanence à Internet, celle de pouvoir lire les jeux d’occasion apparaît un peu trop souvent. Avec Electronic Arts qui a récemment compris que les Online Pass ne servaient à rien du tout, il y a de l’espoir quant à la possibilité de pouvoir acheter ses jeux moins chers grâce à la seconde main.

Pokémon X/Y : du nouveau bientôt

Si Fire Emblem Awakening est la cause de nombreuses recharges de la 3DS (en attendant Animal Crossing le mois prochain), dire que Pokémon X/Y est attendu avec impatience est un euphémisme. Si le Nintendo Direct du 8 janvier dernier a permis de dévoiler le titre, il n’y pas eu aucune grosse annonce depuis. Une nouvelle évolution d’Evoli avec Nymphali et une nouvelle forme pour Mewtwo, voici les news qui ont suivi l’annonce du jeu il y a quatre mois maintenant. Bon alors certes ce n’est pas un flot d’informations aussi dense qu’à l’époque de Super Smash Bros. Brawl avec une news quotidienne mais ces deux teasers sont tout de même forts plaisants.

Mais parce qu’il faut bien alimenter la machine (même si le jeu se vendra par bourg palettes entières sans), de nouvelles annonces sont au programme le 19 mai dans Pokémon Smash, une émission sur les ondes japonaises consacrées à Pikachu et consorts. Point de Nintendo Direct cette fois mais des annonces faites par Junichi Masuda, l’une des têtes pensantes du titre – et également compositeur des musiques de la série. Un bon moyen d’obtenir de nouvelles infos en attendant l’E3 le mois prochain. Si le contenu des informations dévoilées n’est pas encore connu, j’espère les choses suivantes :

  • la présentation des évolutions des starters
  • que le voile soit levé quant au type de Nymphali
  • que le starter feu ne soit pas de type feu/combat
  • que l’on en sache plus sur la nouvelle forme de Mewtwo
  • qu’une date de sortie soit donnée

Wait and see quoi :)

GTA V : le trailer trois en un

GTA V a beau sortir le 17 septembre prochain, Rockstar n’a pas hésité cette semaine à faire monter la sauce avec un trailer dédié à chacun des trois protagonistes de ce titre calibré pour affoler les charts mondiaux. Après Niko Bellic, Jonathan « Johnny » Klebitz et Luis Fernando Lopez dans GTA IV, place à Michael, Franklin et Trevor.

Il suffit de cliquer sur le perso de son choix pour voir les quelques secondes de gloire qui lui sont dédiées dans ces vidéos qui promettent d’envoyer du bois pour l’un des derniers grands jeux de la génération actuelle de consoles.

Le/La GameCube fête ses 11 ans

3 mai 2002 : la (je suis de ceux qui l’appellent au féminin) GameCube déboule en Europe. 11 ans déjà et Je m’en souviens comme si c’était hier. Mais je vais éviter de déballer tout ça ici car ce n’est pas le but. Plutôt que de faire un article recensant les meilleurs jeux de la machine, voici 11 jeux qui ont fait de la machine une console pas comme les autres. Pas forcément les meilleurs titres mais les jeux qui ont su se démarquer des sempiternels jeux communs à tout les supports tout en étant exclusifs à la console cubique. Pas d’ordre précis également, chaque titre ayant son truc à lui. Si vous en avez d’autres qui vous ont marqué, n’hésitez pas à le faire savoir dans les commentaires.

Animal Crossing

Alors que le titre avait tout pour ne pas franchir les portes de l’archipel nippon, Animal Crossing a eu droit à une sortie américaine suivie quelques années plus tard d’une sortie européenne. Le concept a de quoi surprendre : vous dirigez une sorte de bestiole entre l’être humain et le Pokémon et vous devez socialiser avec les PNJ qui composent votre village virtuel. Là où le jeu est captivant c’est que le tout est en temps réel : loterie tout les débuts de mois, concert improvisé le samedi soir, Noël et tutti quanti, le jeu est prenant à souhait. La version DS a enfoncé le clou en apportant une dimension online et pouvant se jouer n’importe où. En attendant celle sur 3DS le 14 juin prochain.

Baten Kaitos

Si les RPG sur les consoles Nintendo n’étaient plus monnaie courante depuis la Nintendo 64, la GameCube en a eu bien moins que la PS2 mais a su se distinguer par des jeux de qualité AAA. Baten Kaitos est de ceux-là. Avec son univers singulier et son système de combat reposant sur un système de cartes attribuant divers effets pendant les combats, le RPG de la machine est assurément celui-ci. Doté d’une qualité graphique somptueuse et de musiques qui font du bien aux oreilles, il est une exclusivité de choix. Sa suite n’aura par contre pas eu la chance de voir le jour en Europe. Merci le Freeloader.

Chibi-Robo

Prendre le contrôle d’un robot pas plus grand qu’une pile alcaline qui a pour but de faire le ménage dans une maison avec une famille qui aime laisser trainer tout et n’importe quoi au sol, voici le rôle de Chibi-Robo. Passé quasiment inaperçu et pourtant vraiment amusant à jouer, il reste l’une des exclus les plus atypiques qui soient. La musique lors des déplacements du robot est légèrement stridente toutefois.

Donkey Kong Jungle Beat

Après un Donkey Kong 64 qui vaut ce qu’il vaut, la nouvelle aventure du primate de Nintendo a le parti pris de se jouer à l’aide des bongos de Donkey Konga. On tambourine pour avancer, sauter, bref jouer et ça muscle les bras le temps des quelques niveaux qui composent le soft. Même si le concept est original, il est cependant de trop courte durée. Ce qui avec le recul n’est pas plus mal, ne serait-ce que pour les mains qui en prennent pour leur grade après une session de longue durée.

Doshin the Giant

God game simpliste comme pas deux, Doshin the Giant vous place dans la peau d’un géant qui a pour but de devoir accomplir les désidératas des autochtones d’une île perdue. Devoir ériger des monuments pour leur plus grand bonheur en modulant le sol, tel est le but de ce titre soporifique. Une des plus grandes énigmes de la console.

Eternal Darkness

Entre le jeu d’aventure et le survival horror, Eternal Darkness a su marquer les esprits par son scénario original et à des milles et des cent des productions Nintendo. Entre les différents personnages à contrôler avec pour but de ne pas sombrer dans la folie et son ambiance oppressante, il est le genre de jeux qui font plaisir à voir.

Final Fantasy : Crystal Chronicles

Premier Final Fantasy depuis le divorce Square / Nintendo, FF Crystal Chronicles est aussi l’un des rares jeux à proposer une jouabilité reposant sur la connexion avec la Game Boy Advance. Quatre joueurs munis chacun d’une GBA / GBA SP et autant de câbles de liaison vers la GameCube et l’aventure peut commencer. En dehors du matériel nécessaire pour en profiter décemment, FF Crystal Chronicles n’en reste pas moins décevant. Un système de jeu bateau reposant sur l’obligation de devoir se trimballer un calice tout au long des niveaux et un jeu qui lorgne plus vers le hack’n'slash mollasson que du véritable jeu de rôle achève de faire du jeu une déception. L’intro tabasse par contre, graphiquement et musicalement.

Geist

Geist (ou « esprit » en allemand) vous place dans la peau d’une entité qui, pour avancer afin de retrouver sa véritable identité, doit prendre possession de tout et n’importe quoi. Entrer dans la peau d’un garde pour pouvoir avancer ou même d’une poignée de porte par exemple pour pouvoir l’ouvrir ne relèverait pas de la folie ici. Assez générique dans son level design, le jeu a toutefois pour lui de proposer un concept plutôt sympathique.

Luigi’s Mansion

Tel un hommage à Ghostbusters, Luigi’s Mansion permet de chasser de l’ectoplasme dans un manoir hanté. Graphiquement plus que convaincant pour un jeu du line up, le jeu exploite aussi toutes les touches de la manette si particulière de la console. La chasse aux fantômes à l’aide du stick C gauche pour contrôler la trajectoire de l’aspirateur à fantômes, tout un programme. Et surtout une absence de progression découpée en niveaux comme sur 3DS.

Odama

La GameCube a eu droit à bon nombre d’accessoires dont un micro à brancher sur le port carte mémoire. Compatible avec Mario Party 7 de manière futile, il est au centre du concept d’Odama, une sorte de jeu de stratégie à la sauce flipper. Le but du jeu est d’apporter une cloche au sommet des niveaux qui composent l’aventure en éliminant les ennemis à l’aide d’un boulet de canon qui ratisse tout sur son passage. Le micro, lui, sert à donner des ordres à ses troupes pour terrasser les ennemis. Le précurseur de Kinect.

The Legend of Zelda : The Wind Waker

Si l’expression « fontaine, je ne boirai pas de ton eau » devait s’appliquer à un jeu, Wind Waker pourrait en être le représentant. Entre l’annonce en vidéo d’un nouveau Zelda dans un style « réaliste » (à l’époque ça l’était pour sûr) et le rendu en cell shading, il y a eu des déçus. Et pourtant. Wind Waker est une réussite. Tout d’abord graphique avec un rendu on ne peut plus réussi et surprenant pour l’époque. Ensuite, car il dispose d’une ambiance unique donnant envie de visiter chaque recoin du jeu (malgré les voyages en bateau assez lassants). Et enfin parce qu’il a démocratisé ce style graphique tant décrié mais pourtant souvent imité.

Pokémon Donjon Mystère 3DS : la démo dispo

C’est jeudi que Nintendo a balancé sur l’eShop la démo de Pokémon Donjon Mystère : Les Portes de l’Infini. Si son nombre d’utilisations se voit être limité à 10 (allez comprendre), ils ont eu la bonne idée de pouvoir transférer les données de la démo sur le jeu final pour éviter d’avoir à refaire les trois premiers quarts d’heure de l’aventure.

La déclinaison Donjon Mystère de la série Pokémon n’a rien à voir avec la collecte des badges. Ici, vous dirigez un Pokémon dans lequel l’être humain que vous êtes est incarné suite à un prétexte scénaristique. Fort heureusement, les dialogues ne se limitent pas aux noms des Pokémon mais à des dialogues on ne peut plus classiques. Il faut ensuite parcourir des donjons générés aléatoirement en éliminant les Pokémon adverses. Le principe est répétitif au possible mais est particulièrement prenant. Dans cette mouture 3DS, il sera possible de prendre en photo un objet pour en générer un niveau. De quoi donner enfin de l’intérêt aux appareils photo de la console.

La démo peut directement se télécharger via ce QR Code. Prévu pour le 17 mai, le titre bénéficie de 10 € offerts en chèques cadeaux sur le site de la Fnac. Une habitude en somme.

Et pour avoir terminé la démo, le jeu est plaisant même si ça ne vole pas très haut scénaristiquement. Les amateurs des versions antérieures apprécieront l’enrobage graphique plus agréable à l’oeil, le concept étant toujours aussi accrocheur. Pour peu qu’on se soit pas allergiques aux bestioles de Nintendo bien évidemment.

Nintendo Direct : la 3DS se gave


Friand des Nintendo Direct depuis un moment maintenant, Nintendo en a tenu un nouveau hier centrée, une fois de plus, sur la 3DS qui ne connaît pas la crise dans les charts (à l’inverse de la Wii U). Autant ne pas tourner autour du pot : il y a eu des annonces à ne plus savoir qu’en faire.

Pèle-mêle : Mario & Luigi Dream Team Bros., Mario Party 3DS, A Link to the Past 2, Yoshi’s Island 3, Mario vs. Donkey Kong Minis on the Move et Shin Megami Tensei IV. Du lourd en somme. Bravely Default, le RPG de Square Enix exclusif à la 3DS et encensé par la critique, a été confirmé pour une sortie en Europe et la 3DS XL aux couleurs d’Animal Crossing New Leaf a de grandes chances de débouler chez nous. Donkey Kong Country Returns et le nouveau Mario Golf ont eu droit à une piqûre de rappel, au même titre que Zelda Oracle of Ages et Oracle of Seasons qui seront disponibles en téléchargement le 30 mai sur l’eShop.

La Wii U n’est pas en reste avec une mise à jour la semaine prochaine réduisant les temps de chargement entre les menus (principalement) et ajoutant des fonctionnalités useless genre Street View avec 2 € pour naviguer virtuellement n’importe où dans le monde. No comment. Plus important, la Virtual Console pointera enfin le bout de son nez avec la possibilité de pouvoir directement jouer aux jeux sur le Game Pad. Notamment à Earthbound, dont la sortie européenne a été confirmée après des demandes incessantes de la part des joueurs. Un DLC centré sur Luigi sera disponible pour New Super Mario Bros. U pour refaire le jeu avec le plombier vert dans des variantes des niveaux originels. Pikmin 3 (aka la prochaine sortie importante sur Wii U) introduira quant à lui une nouvelle race de Pikmin ayant la possibilité de voler.

Ce Nintendo Direct était incontestablement celui des annonces en nombre. Si les jeux annoncés sont des suites de suites, il est plaisant de voir certaines d’entre elles revenir à la vie (A Link to The Past et Yoshi’s Island, j’écris vos noms). Les sorties de Bravely Default et d’Earthbound permettent également de constater que ça a parfois du bon de pester contre des jeux qui ne franchissent pas l’archipel. Un Nintendo Direct qui promet de bonnes sorties sur 3DS en tout cas. Et tout ça sans avoir parlé de Pokémon X/Y qui achèvera de faire de la machine une incontournable.

Ce site qui va vous spoiler la fin des films au hasard

S’il y a bien une chose qui m’horripile, c’est bien me faire spoiler la fin d’un film. Il en est de même pour les jeux (je me suis fait spoiler la fin de BioShock Infinite à ce sujet) et les bouqins, bref pour tout. Mais là, ce sont des films que l’on va parler.

Et en fait à la fin est un site qui spoile la fin des films. Pour rendre la chose encore plus cruelle, le site ne permet pas de choisir le film que l’on veut se faire spoiler. Le concept est, je l’avoue, réussi : une image représente le film sans jamais le nommer (histoire de lire la fin d’un film sans forcément savoir duquel il s’agit) et le spoil commence toujours par « et en fait à la fin ». Au milieu de l’écran, et en orange bien visible, un bouton pour sa gâcher un autre film es cliquable.

Je me suis laissé prendre aux clics multiples et je suis tombé sur les fins de Saw, Toy Story, Titanic (ici en image) pour les films que j’ai déjà vus, et Sucker Punch, Gran Torino ainsi que 99 Francs pour ceux que je ne connaissais que de nom.

Le nouveau Hunger Games se dévoile dans un teaser trailer

Après un premier épisode qui a su surprendre son monde en étant de qualité, Hunger Games Catching Fire (L’embrasement en VF) se dévoile dans un teaser trailer d’une centaine de secondes. Bien plus sombre que le premier opus qui lorgnait entre le Battle Royale pour ados et le Twilight en mousse, cette suite s’ajoute à la longue liste des films potentiellement éligibles au film de l’année.

Pour les personnes n’ayant pas vu le premier opus, je ne saurai que trop vous conseiller de le faire et/ou de lire les bouquins dont la saga est tirée. Appel de l’argent oblige, si ce sont trois livres qui ont été écrits, ce sont quatre films qui sont prévus. Comme pour Harry Potter (7 livres, 8 films) et Twilight (4 livres, 5 somnifères sur grand écran).

Mais dans la mesure où Jennifer Lawrence > + infini > Kristen Stewart, on pardonne.