C’est aujourd’hui donc que Microsoft a tenu sa conférence sur la nouvelle Xbox. Après son principal concurrent il y a plusieurs semaines maintenant, le géant américain a passé son grand oral à Seattle.
Après une introduction par Major Nelson et Tina Summerford, une « publicité » sur ce qu’est « l’esprit Xbox » avec plein de guests dedans (Steven Spielberg, J.J. Abrams ou Hideo Kojima) a été balancé avant que la conférence ne commence. A l’heure. Ca change.
Don Mattrick est le premier à investir la scène pour parler de la marque Xbox avec ce qu’elle a su apporter au jeu vidéo, que ce soient avec le Xbox LIVE, le côté multimédia avec une myriade de services pour faire de la console. Et après cette auto gargarisation (qui n’a pas duré longtemps), la console a été dévoilée histoire de savoir pourquoi on était là. Et son design est plutôt sobre et efficace.
La console semble imposante au niveau de sa taille, la manette a droit à un coup de bistouri sans la dénaturer par rapport à celle de la 360 et Kinect est inclus par défaut. La reconnaissance vocale s’en voit être améliorée pour contrôler la distance par la voix, que ce soit pour l’allumer où scinder l’écran en deux pour regarder un film tout en étant sur Skype par exemple. C’est bien chiadé mais on attendra de voir si le service sera opérationnel en day one ou plus tard (langue de Molière oblige).
Fifa 14 et la clique des jeux de sport par EA ont eu droit à leur petit instant d’infos pour annoncer qu’ils seraient (sans surprise) de la partie sur Xbox One. Avec du contenu exclusif pour la version XBO de Fifa 14 pour une durée indéterminée. Il faut bien commencer à sortir le carnet de chèque.
Au niveau des jeux (le plus important tout de même), Forza Motorsport 5 a eu droit à son teaser sans images in game et une confirmation comme quoi le jeu sera disponible au lancement de la console… dont la date n’a pas été communiquée. Les développeurs d’Alan Wake seront aussi présents sur Xbox One avec Quantum Break, une nouvelle licence dont le teaser ne permet pas de voir grand chose. Il a en tout cas été annoncé que ce seront 15 exclusivités pour la première année qui verront le jour, dont 8 seront de nouvelles franchises.
La conférence repart ensuite dans le blabla qui n’a rien à voir avec le jeu avec l’annonce de Wake Up John, une sorte de série ou on sait pas vraiment quoi centré sur l’univers de Halo et dirigé par Steven Spielberg. Avant de replonger dans le côté « entertainement » tant souhaité par la machine.
Retour (attendu) au jeu avec une info imprécise mais rassurante : la console sortie dans plusieurs endroits du globe cette année. La console devrait donc pouvoir être demandée au Père Noël, d’autant plus que Call of Duty : Ghosts est prévu sur la machine et que louper le coche des fêtes de fin d’année n’est pas possible. Don Mattrick a également précisé que, comme pour Fifa 14, CoD Ghosts aura son lot de DLC en exclusivité temporaire sur XBO.
La conférence s’est ensuite terminée sur le trailer avant de balancer un écran vert pomme avec un compte à rebours avant la conférence de l’E3.
Ce grand oral a réussi à faire encore plus fort dans l’ennui que celui de Sony en parvenant à axer la conférence sur le jeu vidéo pendant moins de cinq minutes. A sa décharge, il a tout de même permis de voir le design de la console, qui a le mérite d’être agréable à l’œil malgré son apparence massive. Sur les cinq points qui auraient pu faire de cette conférence une réussite, seuls les deux premiers ont été validés. Pour la jouer optimiste naïf, on va dire que tenir une conférence en bois avant l’E3 est le moyen le plus crédible pour pondre un sans faute en juin prochain.































